课程内容
《定积分的简单应用》
一、复习回顾
微积分基本定理
如果f(x)是区间[a,b]上的连续函数,并且f'(x)=f(x),:则∫ba,f(x)dx=F (b)-F(a)或∫baf(x)dx=f(x)∣ba =F(b)-F(a)
((F)叫做f(x)的原函数,f(x)就是F(x)的导函数)
微积分基本定理沟通了导数与定积分之间的关系。
利用微积分基本定理求定积分的关键是
确定f(x)的原函数F(x)
(1)平面图形的面积
曲边梯形的面积
(1)A=∫ba f(x)dx (2)A=∫ba [f2(x)-f1(x)]dx
(3)A=∫ba f(x)dx (4)=∫ba f2(x)dx-f1(x)dx
=∫ba [f2(x)-f1(x)]dx
二、定积分在几何中的应用
例1:计算由两条抛物线y2=x和y=x2所围成的图形的面积。
y= √x
=>x=0及x=1
y=x2
两曲线的交点(1,0)(1,1)S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OABD
=∫10 √xdx-∫bax2dx
S=∫10 (√x-x2)dx=2/3x3/2-x3/3∣10=1/3。
例2:计算由曲线y=√2x,直线y=x-4以及x轴所围成的图形的面积。
解:两曲线的交点
y=√2x
坐标为(8,4)
y=x-4
直线与x思交点为(4,0)
S=S1+S2=∫40 √2xdx+∫84√2xdx-∫84(x-4)dx
=∫40 √2xdx+∫84√2xdx-∫84(x-4)dx=∫80 √2xdx-∫84(x-4)dx
=(2√2)/3 x3/2∣80-(1/2 x2-4x)∣84=40/3
变式:计算由曲线2y=2x和直线y=x-4所围成的图形的面积。
解:两曲线的交点
y2=2x
=>(2,-2)(8,4)。
y=x-4
S=2S1+S2=2∫20(√2xdx+∫82(√2x-x+4)dx
=∫202√2xdx+∫82(√2x-x+4)dx
=(4√2)/3 x3/2∣20+(2√2/3 x3/2+4x)∣82=16/3+64/3+26/3=18
三、定积分在物理的应用
1、变速直线运动的路程
我们知道,作变速直线运动的物体所经过的路程S等于其速度函数V=V(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分,即S=∫abV(t)dt.
例3:一辆浩气的速度——时间曲线如图1.7-3所示,求汽车在这1mm行驶的路程。
解:由速度——时间曲线可知:V(t)=
3t, 0≤t≤10;
30,10≤t≤40;
-1.5t+90, 40≤t≤60。
因此汽车在这1min行驶的路程是:
S=∫1003tdt+∫104030tdt+∫6040(-1.5t+90)dt
=3/2t2+30t∣100+(-3/4t2+90t)∣6040=1350(m)
3、变力做功
一物体在恒力F(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着力与F相同的方向移动了S(单位:m),则力F所作的功为W=Fs。
探究 如果物体在变速力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同方向从x=a移动到s=b(a
<b),那么如何计算变力F(x)所作的功呢?
与求曲边梯形的面积和,求变速运动直线运动的路程一样,可以用“四步曲”解决变力作功问题可以得到W=∫baF(x)dx。
例4:如图1.7-4,在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离平衡位置Lm处,求弹簧力所作的功。
解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧拉伸(或压缩)的长度x(单位:m)成正比,即F(x)=kx,其中常数k是比例系数。
由变力作功公式,得W=∫bakxdx=1/2kx2∣L0=1/2kL2(J)
此内容正在抓紧时间编辑中,请耐心等待
杨老师
女,中教高级职称
教学功底扎实,教学经验丰富,对知识体系有深厚的了解。